您的位置: 首页  > 新闻资讯 > 公司新闻 >  

汽车音响改装从入门到精通:调音技术(上)

2020-07-28 14:46:07

一、分频点的含义认识

音响全频范围20Hz-20KHz

二、汽车音响的声音特点



(一)、空间小


车室容积只有房间的几十分之一,车室内有各种各样形状的障碍物,所以声音不能很好地传播,在听觉上有压迫感。


(二)、低混响


一般房间或音乐厅的混响时间为1~3秒,而车室内的混响时间在十分之一秒以下,非常短暂,造成混响不足。在听觉上不易产生临场感。


(三)、听取位置


家用音响系统的扬声器位置,对于聆听者的位置是对称的,而汽车音响系统扬声器的位置对于聆听者的位置是非常不对称。


三、人耳方位辨别


(一)、人耳方位辨别的产生?


(1)、声音到达两耳的时间差


(2)、声音到达两耳的相位差


(3)、声音到达两耳的声压差


(4)、人体对声音的感受


(5)、视觉和心理因素的判别,实际上是很复杂的综合作用


聆听者对正前方和正后方声源方位变化比较灵敏,因为两耳间的声压差随声源方位角度变化较大;而且定位能力与频率有关。频率在300HZ以下的范围,声源在两耳间产生的声压差比较小,所以耳朵对定位的能力变差了。


随着频率的提高,两耳间声压差加大,对声音的定位能力变强。还有当声源方位角度一定时,由于声源频率的变化,两耳之间产生声压差的不同,还有音色差的不同。


(二)、人耳听觉的频率范围


1、高频率声音指向性很强;


2、中频率声音有一定的指向性;


3、低频率声音指向性不明显。


不同频率声音的指向性


(四)延时(哈斯效应)


根据各扬声器发声到达人耳的时间差,来调整发声后到达人耳的时间。


让主驾驶位成为皇帝位,让所有扬声器发声后到人耳的时间一致。让整个仪表台成为一个音乐重现的舞台。


左右声道平衡既是利用左右声道平衡性调整,使声音平衡到中间位置,它是左右声道音量的增加和衰减。


两个效应目的是为了使仪表台中间成为舞台中间。


延时有两种调整模式

       (1)、利用各扬声器到达人耳的距离来调整。单位是CM厘米,简单的测量方法,用卷尺直接量出各扬声器到皇帝位的距离,但还不够精确,还需要微调。


       (2)、 利用各扬声器到达人耳的时间差来调整。单位是sm毫秒,计算方法,最远的扬声器距离(CM)减去需要调整的扬声器的距离(CM)÷343×1000=sm毫秒,最后微调。例如后右声道的中低音,通常距离最远,例如为2.25m,前左声道的中低音例如为0.5m,那么前左声道它的计算方法是2.25-0.5=1.75m,1.75X1000/343=5.1ms。


四、调音六步曲

步曲一:安装完以后,先检测整套系统


image.png


1、检查线路连接质量(最重要是检查功放的正负极是否接反)


2、测试喇叭、功放等的牢固程度。

 

步曲二:设置分频点根据扬声器的需要设置分频点


不同扬声器具有不同的重放频率范围,根据这些特性来设置功放的分频点,一般分体喇叭设置在高通位置前声场频点在60-90HZ左右,后声场90-120HZ如果主机有独立超低音信号输出,我们在低音功放选择在LOW或FULL位置就可以。频点在55-80HZ左右。


步曲三:给电容充电(接保险)、检查FL、FR、RL、RR声场信号的连接是否正确。


步曲四:增益的调节


1、将主机和功放的增益调节到最小的位置


2、设定好主机的新有功能(包括BAL、FAD、LOUND等)一般情况下都调零。


3、用一张以人声为主的CD作试音碟/自己熟悉的歌。


4、逐渐调高主机的音量直到听见失真,再往回调低音量直至听不到失真,主机的音量就固定在此位置。(通常是主机音量的2/3左右)


5、逐渐增加功放的增益,直到你所期望的音量,注意不要产生失真。


步曲五:检测喇叭的相位(包括试听低音的正反相效果)


如果音量在增大的过程中低音变弱,就可肯定低频反相了)。


每声道独立播放鉴听每组喇叭音效是否正常。


步曲六:让顾客坐在驾驶座位上,将车门关紧。解说汽车音响的功能基本调节给客户


(1)、选择适当的试音碟(车主熟悉的),GLL、赫兹的产品在音质上以清晰、层次感分明为优势,尤其适合重、流行歌曲、摇滚。古典音乐等。


在一套GLL的汽车音响中我们很容易感受到中高频清晰的细节。如果在您安装的系统中有赫兹超重低音喇叭,那么您完全可以体会到什么叫有”Body”感的淳厚低音。厚实但决不拖泥带水。注意:无论您采用什么样的试音碟,请不要将音量调得过大。


(2)、声场的定位调节BAL、FAD选项,使顾客在车中能够体会到声场在车内前、后、左、右的定位,如果该机器具有车内聆听位置选择(延时)功能,不要忘记给予演示。


(3)、声音的处理在声场定位功能演示后,我们可以进行各种声音处理操作,如BBE、SOUNDNESS、DSP声场模拟、环绕音效、时间等。


(4)、调节高音的方向,利用高音的指向性特点来调节声音效果。





新闻资讯

Promotions

联系我们

Contact Us

地址:深圳市宝安区广深公路建源智创园B栋103号 
邮箱:iamak@qq.com
手机:13535417172